《真. 女神转生V Vengeance》目标非单纯移植而是打造最棒《SMTV》体验-绿好游

  Atlus 开发、SEGA 自 2024 年 6 月 14 日起发售的《真女神转生5:Vengeance》,自游戏上市以来好评不断,短短 3 天全球累计贩售套数就突破 50 万套,整个《真. 女神转生V》(SMTV)系列全球累计突破 160 万套。 为感谢玩家支持,开发团队也特地分享游戏开发花絮,让玩家能对本作更加了解。

  Q、请简单介绍《真. 女神转生V Vengeance》是款怎样的游戏。

  《真. 女神转生V.》2021 年发售后,在全世界受到了高度评价。 而本作的《真. 女神转生V. Vengeance》就是该作品加入了许多新增元素,并在各大平台上推出且现正发售中的游戏。

《真. 女神转生V Vengeance》目标非单纯移植而是打造最棒《SMTV》体验-绿好游

  Q、请分享这次《真. 女神转生V Vengeance》的开发契机?

  《真・女神转生V Vengeance》的目标是拓展《真・女神转生》这个 IP。 由于《真・女神转生V》广受玩家好评,只在 Switch 平台推出就有如此亮眼的成绩,因此我们开始讨论将《真・女神转生V》拓展至全平台,以触及更广泛的族群。

  但我们想做的并非单纯移植 Switch 版的内容,而是打造最棒的《真・女神转生V》体验。 这次不仅加入了新内容,我们也参考玩家意见进行了各种系统面的调整,才得以完成这次的《真・女神转生V Vengeance》。

《真. 女神转生V Vengeance》目标非单纯移植而是打造最棒《SMTV》体验-绿好游

  Q、在这次的《真. 女神转生V Vengeance》,除了既有「创世女神篇」外,还追加了「复仇女神篇」等新篇章,这部分当初是怎么发想的?

  《真・女神转生V》的故事主轴有许多设定及背景,但有少数内容在游戏内并未着墨。 这单纯只是因为描写前作故事的时候尚无深入刻划的理由,因此设法将这些背景和主轴要素呈现给大家成了本作企划的开端。

《真. 女神转生V Vengeance》目标非单纯移植而是打造最棒《SMTV》体验-绿好游

  Q、在《真. 女神转生V Vengeance》的开发上,有遭遇怎样的困难或挑战? 或是是否有把之前《真. 女神转生V》本来想做却没做进去的东西新追加进去?

  团队不想单纯只是提供 Switch 版的移植,而是希望打造出最完美的《SMTV》体验。 于是添加新的内容,也聆听了玩家们的反馈,并着重在系统上的调整等,因此才有了现在的《Vengeance》。

《真. 女神转生V Vengeance》目标非单纯移植而是打造最棒《SMTV》体验-绿好游

  Q、本次有邀请角色设计师「土居政之」绘制新的恶魔,总数高达270名之多,其中不乏许多从过去作品中重新加入的恶魔。 这些恶魔是怎么挑选出来的?

  本作新增的恶魔有46名,有几名是系列登场后至今尚未模块化的恶魔。 例如在本作首次模块化的皮亚雷,他在粉丝之间的人气很高,也备受开发人员喜爱,而得以在大家的引颈期盼下登场。

《真. 女神转生V Vengeance》目标非单纯移植而是打造最棒《SMTV》体验-绿好游

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