我在Sweet Baby很想你,LGBT的风还是吹到了独立游戏-绿好游

  前段时间,类肉鸽像素类开放世界独立游戏——《灵魂灰烬2》在经历了去年成功发售的平静期后,突然又被推上了舆论尖端,该游戏的评论区遭遇了前所未有的负面评价浪潮。这不禁让人纳闷:一个独立游戏,受众群体本身并不算多,到底干了什么惹祸上身了呢?

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  原来啊,这一波差评的根本原因竟是因为该游戏的创作者Artur在Steam社区论坛上,针对一位玩家提出的加入同性恋婚姻功能的建议,给予了详细且诚恳的回应。

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  Artur解释,游戏的核心家庭系统聚焦于通过子女延续血脉,且当前游戏中的NPC互动设计较为基础,若要融入类似《模拟人生》那般复杂的社交系统,势必需要对游戏架构进行重大调整,这将是一项耗时巨大的工程。因此,他目前正集中精力于优化和提升其他关键游戏元素,暂时未将同性恋婚姻功能纳入计划之中。

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  然而,这一基于游戏开发实际情况的考量,却意外触怒了LGBT+群体,他们认为Artur的回应缺乏包容性,是对多元化的忽视,纷纷在游戏平台上留下负面评价,并给Artur贴上“恐同”的标签。

  面对外界的误解与压力,Artur借助前暴雪制作人Grummz的采访平台,重申了自己的立场:他坚决反对任何形式的歧视,包括但不限于对LGBT+群体的偏见。他强调,自己的态度并非反对LGBT+内容的呈现,而是主张游戏设计应尊重并顺应游戏自身的故事脉络和世界观发展,避免生硬地强加多样性、平等性和包容性(DEI)元素,以确保游戏体验的自然流畅与深度。

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