《巫师3》大揭秘!设计师称游戏任务吸引人在于”共情“-绿好游

  《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》无疑是游戏历史上备受赞誉的RPG游戏之一,它拥有丰富多样且引人入胜的主线及支线任务,让玩家们乐此不疲。近日,该游戏的首席任务设计师帕维尔·萨斯科分享了任务设计的秘密,让我们一起看看吧!

《巫师3》大揭秘!设计师称游戏任务吸引人在于”共情“-绿好游

  在接受外媒GameRant的采访时,帕维尔·萨斯科强调任务设计的关键在于“游戏、展示、讲述,始终遵循这一顺序”。他认为,玩家尽可能融入到任务中,以便更好地理解剧情,而不需进行任何批判性思考,以免影响任务的吸引力。

《巫师3》大揭秘!设计师称游戏任务吸引人在于”共情“-绿好游

  萨斯科还指出,他们的秘诀就是运用共情,让玩家产生情感共鸣,从而更深入地参与到特定任务中,避免感到疏离。他说:“我总是会与设计师们讲,要尽可能引发玩家的共鸣,因为生活中有很多事物都能触动人心。”

  正是这种理念,使得《巫师3》中的诸多任务如“危难中的公主”“血与酒”“森林之女”“血腥男爵”等令人难以忘怀,至今仍被广大玩家视为最佳任务。

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  以“血腥男爵”为例,这个任务深深打动了众多玩家,使他们感受到了情感的波澜。萨斯科表示:“尽管故事属于奇幻领域,但却充满了真实感和现实主义元素,让玩家产生强烈的代入感。因为你并不清楚他们所经历的一切,所以需要认真对待每一个任务。”

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