完全由玩家来决定!肯列文谈新作《犹大》故事发展

  《生化奇兵》系列的创作者肯列文阐述了其新作《犹大》的故事体验,玩家将影响本作的人物关系和故事展开。

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  肯列文表示:“角色始终是我们制作的每款游戏的驱动力。无论是在海底战斗刺杀安德鲁·瑞安,还是与伊丽莎白一起逃离空中之城,这些人物始终是我们故事的核心。”

完全由玩家来决定!肯列文谈新作《犹大》故事发展

  “如果你可以选择与谁交朋友或在背后捅刀子呢?对于《犹大》而言,我们希望打造一种体验,让这些决定以及故事如何展开都由你决定。因为你,作为犹大,是故事中每个事件的驱动者。”

完全由玩家来决定!肯列文谈新作《犹大》故事发展

  “在《犹大》中,我们为您提供了一个全新的世界供您探索——五月花号的走廊,一座太空城市。其公民以您在游戏中从未体验过的方式来了解和改变。他们受过训练,会互相监视,并因最轻微的冒犯而互相攻击。机器控制商业、艺术和政府的各个方面。”

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