《宣誓》开发者解释:只能选择人类和精灵种族的原因

  近日,黑曜石官方确认,在《宣誓(Avowed)》中玩家只能选择人类或精灵两种种族,没有矮人,神族等他的种族可供选择。这让一些粉丝感到失望,但《宣誓》的游戏总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)在接受采访时表示,这种限制存在两方面的原因:一是故事的选择,二是开发的决定。

《宣誓》开发者解释:只能选择人类和精灵种族的原因

  帕特尔在接受IGN采访时解释说,《宣誓》中的玩家是来自艾迪尔帝国的代表,而艾迪尔帝国主要由人类和精灵组成。而艾迪尔帝国主要由人类和精灵组成。这是既定的规范,也塑造了该地区的许多特殊文化。对于那些想在《宣誓》中重现他们在《永恒之柱》中的奥马人原创角色的玩家来说,这可能只是毫无感情的安慰。

《宣誓》开发者解释:只能选择人类和精灵种族的原因

  但是,帕特尔提供了一些额外的背景信息,她表示:“我们希望确保我们提供的任何体验对玩家来说都是流畅、自然和有节奏的。”

  在等距游戏中,常见的问题是物种的大小变化。奥马人、人类和精灵的比例大致相同,然而羽精和矮人的比例要小很多。对于这种情况就需要调整玩家角色的模型高度、武器相对于敌人的位置和命中率等各个方面。显然,这些问题都不是不可能解决的,但总是要做出一些优先级和发展方向的选择。

《宣誓》开发者解释:只能选择人类和精灵种族的原因

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