第1847章 废案(1 / 1)

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一个背着背包的年轻人跑到自动门的面前。

“嘿!嘿!”年轻人敲着玻璃门,对着里面的保安喊道,“兄弟!帮个忙!帮我开一下!”

保安是一个身材高大的糙汉子,他嚼着口香糖,对年轻人道:“公司规定,刷卡才能进。”

“拜托!别这么死脑筋!”年轻人央求道,“我都在这里上班一个月了!你肯定已经认得我的脸了吧!我的钱包在坐地铁的时候被偷了!”

保安继续嚼着口香糖,无动于衷。

“嘿!你要是不给我开门!小心我投诉你”年轻人恶狠狠地道。

“呵……”保安冷笑道,“我好怕哦,去投诉我试试看啊。”

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“我会这么做的!”年轻人恶狠狠地拿出手机,“我现在就给人事部投诉!”

“呵呵……”保安依然在冷笑。

“哈哈,我打通了!”年轻人笑道,“准备好被炒鱿鱼吧!”

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“你撒谎。”保安道,“人事部今天开始就已经暂停工作了。”

“什么?”年轻人一愣,。

“原始人,你真应该看看新闻,公司马上就要被收购了。”保安吐出口香糖,嘲笑道,“一家中国的大公司要收购我们这里了,到时候说不定所有人都得面临人事变动。”

“什……什么……”年轻人惊愕地道,“为什么没么人通知我?”

“你昨晚没有收到员工邮件吗?”

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“我看看……”年轻人用手机打开邮箱,表情顿时变得很难看。

“算了。”保安见状,将门给打了开来,“我没兴趣欺负脑子不好使的家伙,进去吧。”

年轻人有些浑浑噩噩地走进公司,来到了自己的部门——创意部。

部门里的气氛确实和平时有很大的不同,年轻人看了看同事们的神情,发现他们都无心工作。

年轻人将包放在自己的工位上后,拿着一个文件夹走向部门主管的办公室:“老大。”

“哦,进来吧。”主管居然在自己的办公室里玩起了将纸团投进垃圾桶的游戏,对年轻人的进入显得漫不经心,“有事吗?”

“是关于……”

“我知道。”主管有些不耐烦地道,“你担心公司被收购后被炒鱿鱼,这个事情你不用太担心,上面已经透露了,不会有大规模的人事变动,那家中国公司财力很雄厚,不至于把我们都给裁了。”

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“不,我不是来说这个的。”年轻人将文件夹放在主管的桌子上,“这是您要我设计的玩家形象设计稿……”

“哦。”主管反应了过来,“不用了。”

“什么?”年轻人一愣,“我……我认真想了半个月……”

“我说不用了。”主管道,“现在整个公司的工作都暂时放缓,在收购谈妥之前,公司不会做出什么大的改变。”

“可是……”年轻人还想争取一下,“您说过这个创意很重要,事关我们的玩家自己的形象。”

“好吧,我现在想了想。”主管耸肩道,“我们的玩家们已经很多年都没有自己的形象,他们不也喜欢我们的游戏吗?老话说得好,如果一个东西在顺利进行,那么久没有太多的必要去变动它。”

“那我……”年轻人迷茫地道,“那我现在应该做什么?”

“玩儿吧。”主管笑道,“至少我们创意部暂时可以清闲一阵子了。”

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说着,主管抽出年轻人文件夹里的一张纸,将其揉成团,高抛投进垃圾桶里。

“三分!”主管高兴地道,然后抽出第二张纸。

年轻人却笑不出来,他失魂落魄地走回自己的工位。

自己努力了那么久的成果,连看都没看一眼就被丢进废纸篓。

他很愤怒,但这股愤怒不知该何从发泄。

他知道,这种情况下,自己努力设计出来的产物恐怕是要彻底埋没了,等公司被收购之后,谁知道新的管理层会下达怎样的命令呢?

“这就是生活吗……”年轻人无力地想着,他知道作为设计师,自己的作品被否决是很常见的事情,但他没想到自己会有一天,遇到自己的作品连看都没有被看一眼就被当成垃圾的情况。

他知道错不在自己,并非是他设计得不够好,只是……他运气不好罢了。

他打开自己的笔记本电脑,在他的电脑里,还有自己设计的资料在。

“看来……得说永别了……”年轻人一页一页翻看着自己的设计,越看越心痛,越看越心烦。

最后,他关掉了文档,拖拽着文件夹进入到一个名为《废案》的文件夹里,然后重重地关上了笔记本。

他抬头看向自己工位上挂着的一张图片。

那是一张游戏的截图,其内容是一个巨大的水晶,被六个人形雕塑所围拢,而这颗水晶的周围,是一些形形色色的虚拟角色在战斗,还有两个已经被炸成废墟的高塔残骸。

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“永别了……”年轻人喃喃道,“Lo-sum。”

年轻人扯掉图片,揉成团,丢进垃圾桶里。

“好了,遵从上司命令,开始玩吧。”年轻人打开台式电脑,双击了一个桌面程式。

《英雄联盟》(League of Legends)。

……………………

本公司的游戏产品《英雄联盟》,简称LOL,已经成为世界游戏的顶点,但在许多地方依然有着进步的空间。

本设计目的是将玩家的形象在游戏中能够得到更好的体现,以下是具体说明。

在游戏中,玩家扮演的角色为召唤师,在游戏中可以召唤丰富多彩的英雄进行战斗。

本公司已经推出上百个英雄角色,受到玩家们的喜爱,但玩家们所扮演的召唤师角色,却依然有着形象模糊的问题。

为了让游戏的一致性与融洽性得到进化,我认为更加具体化玩家所扮演的召唤师形象有助于深化游戏主题。

玩家所扮演的一直都是召唤师,而非英雄,通过强化这一点,让玩家们不再仅仅是“操控”英雄,而更像是在“指挥”英雄,加深玩家们与英雄间的羁绊。

此设计名为召唤师联盟(League of Summoner),简称LOS。

我个人将其称为Lo-sum(洛萨)。

——文件夹《玩家群体形象设计稿-序》

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